Úvod » Novinky » Rising Sun Pictures Rekonstruuje ikonu Auto Racing pro „Ford v Ferrari“

Rising Sun Pictures Rekonstruuje ikonu Auto Racing pro „Ford v Ferrari“


Upozorni mě

Studio produkuje fotorealistickou verzi Daytona International Speedway a její jásající dav a epický závod v 1966u.

Adelaide, Jižní Austrálie- Rising Sun Pictures pomohlo znovu vytvořit jednu z nejúžasnějších událostí v historii automobilových závodů Ford v Ferrari, nový film společnosti 20th Century Fox a režisér James Mangold. Studio produkovalo pro tento film záběry vizuálních efektů 223, většina pro 8minutovou sekvenci znázorňující první „24 Hours of Daytona“ závod v 1966u. Umělci vytvořili historicky přesnou digitální repliku slavné plochodrážní dráhy a naplnili ji jásajícími fanoušky.

Jeden z nejočekávanějších filmů roku, Ford v Ferrari, je inspirován skutečným příběhem vizionářského amerického designéra Carrolla Shelbyho (Matt Damon) a nebojácného britského řidiče Ken Milese (Christian Bale), který společně bojoval s firemními zásahy, zákony fyziky a jejich vlastních démonů postavit revoluční závodní vůz pro společnost Ford Motor Company a převzít dominantní závodní vozy Enzo Ferrari na 24 Hours Le Mans ve Francii v 1966.

Práce pod vedením Mangolda, produkčního supervizora VFX Oliviera Dumonta a producenta VFX Kathyho Siegela, byla úkolem RSP s vytvářením prvků tribuny a davu pro rozšířenou sekvenci nastavenou v Daytona International Speedway. Umělci odstranili pozadí z produkčních záběrů (natočených na Auto Club Speedway v Kalifornii) a nahradili je digitálními replikami tribuny Daytona a jejího prostředí, jak se objevilo během celodenní akce v 1966u. Také osídlili stánky desítkami tisíc digitálních diváků a použili další vylepšení, aby pomohli replikovat vzhled a intenzitu skutečné rasy.

"James Mangold trval na tom, aby zůstal věrný historickým skutečnostem, pokud jde o vzhled závodní dráhy a to, jak se události odehrály v ten den," poznamenává supervizor RSP VFX Malte Sarnes. "Naší výzvou bylo vybudovat přesný model ve velkém měřítku a naplnit jej lidmi, kteří vypadají uvěřitelně a provádějí konkrétní akce v reakci na věci, které se dějí v závodě."

Pořadí závodiště nebylo jen expanzivní a technicky náročné, ale také přišlo s pevným termínem. "Máme historii úspěšné spolupráce s 20th Century Fox a jsme známi tím, že dodáváme kreativní integrované sekvence včas," říká výkonný producent RSP Gill Howe. "Ford V Ferrari nebyl výjimkou." Jako důvěryhodný tvůrčí partner jsme jako vždy dodali práci na nejvyšší úrovni, co se týče tvůrčí složitosti a konzistence, ve stanoveném časovém rámci. “

Umělci studovali archivní film závodu „24 Hours of Daytona“, historické fotografie a architektonické kresby, aby vytvořili model obrovské dálnice, která se v 1959u otevřela. Podrobnosti včetně tiskového boxu, schodišť, značení a vlajek až po barvu sedadel byly vytvořeny tak, aby napodobovaly skutečné artefakty místa konání závodu v ten den. "Tento film uvidí mnoho fanoušků tvrdých závodů," poznamenává vedoucí 2D Matt Greig. "Kdyby bylo něco nepřesné, určitě by si toho všimli."

Tým také vytvořil repliky automobilů 3D, které se závodu zúčastnily, a použil je k doplnění závodních vozidel v produkčním záběrech. Opět se spoléhali na historickou fotografii, umělci vytvořili digitální modely, které odpovídaly jejich protějškům v reálném světě, až na obtisk, který zdobil jejich exteriéry, a skládal je do scén v souladu s jejich pozicemi ve skutečném závodě.

Podobná péče byla věnována tomu, aby digitální diváci vypadali a chovali se jako skutečný dav před 60em před lety. Mimo jiné, poznámky Sarnes, byly zaplněny davy, aby odpovídaly demografickým vzorcům té doby (účastníci závodních událostí byli převážně bělošští muži). "Studovali jsme složení a chování davu na velkých závodních akcích 24 za hodinu," říká. "Obecně je ve stáncích během dne více lidí než v noci a když je horké, mají tendenci se shromažďovat ve stinných oblastech stánků." Naši digitální herci tyto vzory napodobují. “

Supervizor CG David Bemi dodává, že digitální diváci jsou ve vysoké míře individualizováni. Některé kouří. Jiní mají dobové kamery omotané kolem krku. "Modeláři odvedli skvělou práci a vytvořili digitální postavy, které odpovídaly stylu té doby," poznamenává. "Použili shadery, aby zajistili, že oblečení nebude příliš reflexní, protože lidé tehdy obvykle nosili bavlnu, spíše než umělé materiály, které dnes lidé upřednostňují."

Davy byly také choreografovány, aby reagovaly na události na trati, šokovaně reagovaly na blízké srážky a divoce jásaly ve chvílích velkého dramatu. "Jakmile se závod blíží ke svému závěru, stává se intenzivnějším a ten pocit se odráží v davu," vysvětluje vedoucí CG Noah Vice. "V našich největších záběrech jsme měli přítomnost agentů 45,000u a řídili jejich chování prostřednictvím některých základních cyklů 30u." Abychom přidali další realismus, některé postavy, například postavy nejblíže k zábradlím, jsou animovány ručně na základě zpětné vazby od režiséra. “

Byla věnována pozornost tomu, aby se digitální postavy nezdály umělé, a to tak, že se dostaly do rozpoznatelných vzorů. "Tvrdě jsme pracovali, abychom zajistili, že frekvence postav a jejich míra pohybu je přirozená," říká Vice. "S touto sekvencí jsme chtěli, aby se publikum soustředilo na závod." Zázemí muselo být přesvědčivé a mělo by přispět k atmosféře, aniž by to odvrátilo příběh. “

Kompozitory studia pracovali na integraci digitálního záběru na pozadí s živým akčním materiálem, částečně jemným sladěním osvětlení a vyvážení barev. "Hlavní fotografie má krásný vintage vzhled," poznamenává Grieg. "Byl to výstřel anamorphic a má měkkou kvalitu s výraznými, objektivy zjevení. Digitální aktiva potřebovala stejný vzhled, aby se hladce prolínaly. Dostat to hodně úsilí, abychom to napravili. “

„Náš vedoucí osvětlení, Mathew Mackereth, vyvinul systém pro vytvoření našich základních lehkých souprav s využitím délky a šířky místa natáčení a extrahovaného časového kódu z desek. Našim zapalovačům to poskytlo pevný základ, na kterém mohli stavět, což jim umožnilo soustředit se na kreativní osvětlení potřebné k dosažení dokončených záběrů. “Vysvětluje Vice.

RSP poskytla podobné prvky pozadí pro další sekvenci ve filmové sadě na závodní dráze Willow Springs v poušti Mojave, kde Shelby a Miles testovaly své nové závodní vozidlo. V tomto případě byly živé akční části scény natočeny na skutečnou dráhu Willow Springs. Nicméně většina pozadí musela být pozměněna nebo nahrazena, aby se odstranily moderní rysy a kompenzovaly aspekty stopy, která se během uplynulých desetiletí změnila.

"Naší úlohou bylo umisťovat davy na tribunu a vyplnit prostor pro box posádkami a dobovými vozidly," poznamenává Greig. „To bylo provedeno především pomocí projekcí matných maleb 2 ½-D. Projekce musely být upraveny napříč sekvencí, protože zahrnuje několik hodin, od poledne, kdy slunce bylo vysoko na obloze až do pozdního odpoledne. “

RSP dokončil obě sekvence za méně než tři měsíce. Producent VFX Alexandra Daunt Watney říká, že dosažení rychlého obratu vyžaduje pečlivé plánování. "S naším VFX supervizorem jsme vytvořili plán dříve, než dorazily výrobní prvky," vzpomíná. "Chtěli jsme zajistit, abychom měli fyzické a lidské zdroje na místě." Také jsme identifikovali nejnáročnější záběry, aby tým na nich mohl brzy začít pracovat a zbytek práce rozdělit do rozumných balíčků. “

Pečlivé plánování nejen udržovalo tým na dobré cestě, ale umožnilo nám to přesvědčivé výsledky. "Naše různá oddělení pracovaly v těsné spolupráci, aby udržely jednotný pokrok v celé sekvenci," říká Sarnes. "To nám umožnilo zachovat maximální flexibilitu a začlenit kreativní vstup od Jamese Mangolda a jeho týmu až do místa dodání." Výsledkem je závodní sekvence, která je historicky přesná a vzrušující na sledování. “

Ford v Ferrari další informace:

Ford v Ferrari spolu hrají hvězdy Jon Bernthal, Caitriona Balfe, Tracy Letts, Josh Lucas, Noah Jupe, Remo Girone a Ray McKinnon.

Ford v Ferrari napsal Jez & John-Henry Butterworth a Jason Keller. Vyráběli ho Peter Chernin pga, Jeno Topping pga a James Mangold, pga

O Rising Sun Obrázky:

Na Rising Sun Pictures (RSP) vytváříme inspirující vizuální efekty pro velké studie po celém světě. Naše studio je domovem mimořádně talentovaných umělců, kteří spolupracují a poskytují neuvěřitelné snímky. Zaměřuje se na výrobu nejkvalitnějších a nejmodernějších řešení. RSP má mimořádně flexibilní, vlastní potrubí, které umožňuje společnosti rychle se rozšiřovat a přizpůsobovat svůj pracovní postup tak, aby odpovídal zvyšujícímu se požadavkům publika na velkolepé vizuály.

Naše studio má tu výhodu, že se nachází v Adelaide v jižní Austrálii, jednom z největších měst na světě. To v kombinaci s naší dobrou pověstí a přístupem k jedné z největších a spolehlivých slev z RSP činí magnet pro filmaře po celém světě. To nás přivedlo k trvalému úspěchu a umožnilo RSP přispívat k řadě projektů včetně Spider-Man: daleko od domova, X-Men: Dark Phoenix, kapitán Marvel, Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World, Thor : Ragnarok, Logan, Pan, série X-Men a Game of Thrones.

rsp.com.au

#RSPVFX


Upozorni mě